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Use with ChatGPT / Claude Auto-scroll A

1. Pourquoi Blender avec Claude

Le narrateur présente l’intérêt de contrôler Blender avec Claude pour générer des scènes 3D très précises. Il explique les limites des générations vidéo classiques et pourquoi cette méthode permet d’économiser des crédits.

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Oui, mon ami, Claude Opus 5.5 contrôle Blender à 200 % et me permet de générer des scènes en 3D pour que je puisse les mettre en action ensuite dans Sidens 2.5.Et tu le vois, je peux contrôler le mouvement de caméra, le nombre de personnages dans les décors et ainsi de suite.Enfin vraiment, je contrôle tous les paramètres de manière très précise.Et surtout, ça me permet d'économiser grandement des crédits.?Parce que comme je t'ai dit, tu peux tout contrôler de A à Z.Et dans cette vidéo, je te montre étape par étape comment tu vas pouvoir faire pour laisser Claude contrôler Blender sur ton ordinateur, configurer quelques petits paramètres pour éviter qu'il fasse des erreurs et ensuite ben profiter de la magiequi s'opère devant ton écran.Pour ça, mon ami, on a deux fenêtres.Nous avons Claude Code et nous avons XField.
Alors XField, c'est la plateforme qui te permet de connecter directement avec une compétence bien spécifique, Blender, avec toute la génération d'images, de vidéos d'XField et l'intelligence, le cerveau de Claude.Et là, en l'occurrence, c'est pas le Claude classique, mais c'est Claude Code.Voilà, et vraiment, c'est beaucoup beaucoup trop impressionnant.Comme tu l'as vu dans les vidéos que je te montre à l'écran, ben en fait, tu peux tout contrôler à l'écran.Et c'était ça en fait la véritable frustration avec Sidens 2.5, c'est que ben parfois, tu as beau lui donner le meilleur prompt au monde, malheureusement, ben tu vas avoir un ennemi qui va apparaître, un autre qui va disparaître,euh la caméra en fait qui fait des mouvements dont tu n'avais pas prévu, dont tu n'avais pas envie, ou alors l'orientation des personnages qui est mauvaise, par exemple un chevalier qui va prier dans une église.
Mais en fait, si tu mets pas la référence 3D à Sidens, il se peut, c'est pas toujours le cas, mais que malheureusement, il prie de travers, donc pas face à l'autel, ce qui fait que ben c'est pas dutout logique et ça te sort carrément de la scène.Alors que si tu lui donnes le rendu 3D créé par Claude dans Blender, bah là tu peux être sûr que l'orientation de ton personnage va être bien.Pareil pour les scènes de baston, bah si j'ai quatre ennemis qui doivent apparaître, c'est pas trois, c'est pas cinq, c'est quatre.Et si je veux qu'ils apparaissent deux à droite et deux à gauche, ils vont apparaître comme j'en ai envie.Alors que encore une fois, sans rendu 3D, c'est possible que ça ne marche pas.D'ailleurs, bah il y a beaucoup de chances que ça ne marche pas vraiment comme tu veux à 200 % ce qui fait que tu vas régénérer, régénérer, régénérer sans être sûr de pouvoir gommer en fait le défaut.
Et la solution qui va te plaire et surtout plaire à ta carte de crédit, c'est Blender associé à Claude.

2. Installation et configuration des outils

Cette partie détaille l’installation de Blender, du plugin XField et la connexion entre Blender, XField et Claude Code. Le narrateur montre ensuite comment lancer une première demande de scène dans Claude Code.

Alors c'est très simple, avant tout, tu dois bah installer Blender en fait dans ton dans ton Mac, dans ton PC parce que bah sinon ça ne va pas marcher, voilà.Tout fonctionne sur Blender, c'est un logiciel gratuit, on peut faire des dons, hein, ça fonctionne comme ça.Si vous le pouvez, faites un don parce que pour le coup, Blender c'est une pépite.Je ne l'ai jamais ouvert de ma vie et pourtant, eh bah je l'utilise en fait, il est sur mon ordi.Et c'est ça qui est fou avec l'IA, c'est que bah tu peux télécharger un logiciel que tu ne vas jamais utiliser et en fait elle va le piloter pour toi.Donc, tu télécharges Blender et tu télécharges le plugin Xfield Blender.À partir de là, tu ouvres Blender et tu vas avoir apparaître juste devant toi la fenêtre Xfield pour générer des images, des vidéos, tout ça.
Et d'ailleurs, si tu as un peu de mal pour l'installation avec Blender et Xfield, tu demandes à Claude Code et il va t'aiguiller sans problème.D'ailleurs, je ferai une vidéo, hein, sur comment installer Claude Code si ça vous intéresse parce que vous étiez pas mal à me poser la question.Donc je la ferai avec plaisir et je vous montrerai plein de cas d'usage très intéressant.Donc Blender est connecté à Xfield, Claude est connecté également à Xfield qui est connecté à Blender.Donc on a ces trois outils principaux qui vont nous permettre de générer les scènes en fait.Et à partir de là, tu as juste à ouvrir ton Claude code, ?Et tu vas démarrer une nouvelle conversation et tu vas lui dire par exemple Claude, j'aimerais créer un clip Sidance 2.5 de 15 secondes où en fait c'est donc deux samouraïs qui se battent en duel.
Donc un il a le style de Sub-Zero et un autre il a le style de Scorpion dans Mortal Kombat.Et en fait, il faut que tu contrôles toutes les caméras avec Blender, que tu fasses un rendu 3D et après tu vas directement ben générer la scène avec la référence 3D avec Sidance 2.5 sur XField.Voilà.Donc évidemment, tu peux être beaucoup plus précis.Est-ce que tu veux que la caméra fasse du ?Est-ce que tu veux que ça soit des shots ?Est-ce que tu veux que ça soit un seul mouvement de caméra qui suit la ?Le décor ?Parce que par exemple sur le chevalier dont je te parlais, en fait ben j'ai généré directement l'église à partir du modèle 3D que Claude a généré avec Blender.Parce que oui en fait, tu peux contrôler toutes tes assets qui vont être dans ta vidéo et c'est hyper intéressant parce que tu as vraiment un contrôle, quand je te dis total, c'est total.
Parce que c'est vrai qu'on avait cette limite de la spatialisation et cetera, on avait un peu de mal en fait sans la 3D.Mais vu que Claude peut piloter Blender, mais là jusqu'au millimètre près, et ben avec les IA tu peux avoir un rendu ultra ultra fidèle.On le voit sous nos yeux hein.Il a activé la compétence Blender Sidance skill et en fait, il est en train de construire sous nos yeux la scène en 3D.Alors dans la vidéo, comme je te l'ai dit hein, je te montre un exemple banal comme ça, mais je t'en fais défiler d'autres où j'ai créé ben moi-même mon personnage en tant que chevalier, en tant qu'astronaute.J'ai également créé les éléments de décoration, le téléphone, tout ça dans certains plans.À partir de là, l'IA me crée plein d'assets que je vais pouvoir réutiliser.Et d'ailleurs, je vais te montrer un truc intéressant.
Regarde, ben là, typiquement, c'est l'escalier en colimaçon d'un exemple que je te montre à l'écran où en fait, c'est moi en tant que gardien de phare en pleine mer, je vais ben euh allumer le le phare.Et en fait, ces escaliers en colimaçon, l'IA peut avoir du mal à le créer cet escalier, parce que ben c'est compliqué avec la perspective, tout ça.

3. Créer des scènes 3D fidèles

Le narrateur montre plusieurs exemples concrets de scènes 3D, comme un escalier, une église ou des samouraïs, pour illustrer la précision obtenue. Il insiste sur le contrôle des assets, des angles de caméra et de l’orientation des personnages.

Et en fait, vu que on peut créer le rendu 3D, on a juste après à prompter euh ChatGPT, donc pour le coup, c'est Claude code qui s'en charge, parce qu'il connaît les les méthodes de de prompt engineering, toutça.Et en fait, ah ben d'ailleurs, je vais pas te gâcher la surprise.Voilà, il est en train de créer sous nos yeux le rendu 3D de la scène que je lui ai demandé.Mais tu le vois en fait, avec cet escalier en colimaçon, ben je l'ai créé ici.Voilà.Pareil par rapport à l'église que je t'affiche à l'écran.C'est exactement la même logique.Et tu le vois, les rendus 3D en fait, je suis juste un bâton rouge, un bonhomme qui avance comme ça.On sait même pas si c'est un bonhomme en fait.Et à partir de là, ben Cidence, c'est les mouvements, les angles de caméra.
Enfin, vraiment, hein, c'est impressionnant.Et par rapport à la fidélité de la caméra aussi.Et je te mets euh l'exemple du phare justement dont je te parle, ben on voit bien en fait que ça suit le plan que je voulais.Du low angle quand je monte les escaliers en colimaçon, ben Cidence ne le respecte pas sans la référence 3D.Alors que quand on montre avec Blender comment ça doit rendre, ben c'est parfait.Et là, tu le vois, j'ai mes deux samouraïs qui sont en train d'être construits avec la scène.Et tu peux le voir, je peux directement interagir, hein.C'est un environnement 3D.Voilà.Et je peux très bien demander à Claude, ben créer euh la référence du samouraï bleu, créer la référence du samouraï jaune pour Scorpion.Et en fait, tu les caradesign comme ça.Et après, ça te donne une scène juste pépite et tu as eu le contrôle total.
Donc, ça t'évite de dépenser énormément de crédits.Pour une génération là, tu peux être sûr et certain sauf cas exceptionnel parce que l'IA n'est pas parfaite, mais tu vas avoir le rendu que tu souhaites.Alors par contre, c'est sûr que tu peux rencontrer des erreurs.Typiquement, l'exemple de l'immeuble où en fait je suis un genre de détective privé et donc la caméra plonge comme ça dans la fenêtre.Donc tu le vois le suivi de mouvement est beaucoup plus fidèle et plus joli en plus avec la référence 3D avec Siden ce que si elle n'y est pas.Donc vraiment c'est le jour et la nuit hein, ça c'est sûr et certain.Parfois, Siden le rendu 3D ne sait pas si le personnage est de dos ou s'il est de face, de profil.Ce qui fait que j'ai demandé à Claude Code de rajouter des repères en fait dans la scène 3D.
Tu vois donc par exemple là on sait que c'est le sable et que ben c'est sa tête, c'est son visage là.Donc il est de face.Alors que si Claude avait généré sur Blender uniquement deux bâtons jaunes et bleus, il se peut que ben ça respecte pas bien en fait ce que je voulais.Donc voilà, c'est le genre de petites erreurs où faire attention parce que ben typiquement, le gars donc moi en détective privé, il était malheureusement assis dans le mauvais sens dos à la fenêtre alors qu'il devait être en facede la fenêtre.Donc voilà, ça c'est des détails que ben en fait tu tu gommes au fur et à mesure.Tu te dis "Ah tiens, est-ce que ben ce modèle 3D va bien ?Est-ce que Siden va pas faire n'importe quoi ?"Et tu vas monter en compétence avec aussi ton Claude Code qui va faire de moins en moins d'erreurs parce que au plus il y a de cas d'usage, au mieux ça sera.

4. Ajuster les erreurs et accélérer

Cette section explique comment corriger les petits défauts de rendu, notamment les problèmes d’orientation, de texte ou de rythme d’animation. Le narrateur montre aussi comment demander à Claude d’accélérer les mouvements pour des scènes plus dynamiques, comme une poursuite en voiture.

Et on le voit, j'ai juste à cliquer là sur vidéo, voilà, et en fait ben j'ai directement des scènes là.Bon ça c'est mon réel sur Bernadette de Lourdes.Je descends et voilà en fait ben j'ai toutes mes références vidéo.Donc voilà, je mets pas le son avec mon élément.Voilà, donc moi en tant que détective privé avec également le décor donc mon bureau qui d'ailleurs le bureau est généré à partir du modèle 3D qu'a fait Claude dans Blender.Du coup on peut pas confondre avec le fait qu'il y ait deux chaises, je sais pas quoi.Non, là il y en a qu'une et je dois être vraiment face à la fenêtre.Et là ben tu as la référence, voilà, la référence 3D qui te permet ben euh d'avoir un contrôle total sur ta scène.Et petite astuce sympa, pendant que le combat de samouraï il se génère, en fait, le rendu texte comme ça, "private investigator", c'est beaucoup mieux en fait que tu le mettes directement dans le Blender, tu génères tes textes et
comme ça après Denz va automatiquement en fait redesigner par-dessus et faire son animation, mais comme ça, ça limite les fautes d'orthographe.Voilà, alors tu peux mettre aussi une image de référence, hein, ça le fait très bien, mais en tout cas, le rendu 3D, ça fonctionne pour le texte.Alors c'est pas parfait, parfois tu peux avoir des petits soucis, mais en tout cas, ça t'évite vraiment, et je te le répète, de dépenser des milliers et des milliers de crédits pour une scène qui peut te poser problèmeet du coup tu sais pas comment faire et en fait ben tu vas dévier de ton scénario et euh ben c'est ce que je faisais parfois, en fait, j'avais une idée en tête et l'IA n'arrivait pas bien àl'exécuter.Du coup ben malheureusement, ben j'ai dû changer d'idée.Voilà, alors que mon idée de base était bien meilleure.
Alors on retombe sur nos pattes, évidemment, il faut s'adapter et être flexible quand on utilise des outils IA, mais en tout cas là, tu vas pouvoir être de plus en plus précis en resserrant ta direction avec l'IA.Et j'en profite d'ailleurs, pendant que ça génère encore, ici en fait, c'est un article que Xfield nous a préparé pour montrer à Claude en fait comment prompter Blender.Donc cet article, j'ai fait un gros copier-coller à Claude et en fait il s'est formé à tout ça et petit à petit, moi évidemment, ben en fonction des expériences que j'ai eues avec lui, de ma DA, de monstyle de fonctionner, eh ben je lui ai demandé d'apporter des modifications, de raisonner autrement, de faire attention à ses erreurs, typiquement les erreurs que je t'ai mentionnées euh ben juste avant là, ben euh Claude normalement ne les referaplus.Et d'ailleurs avec cette méthode, tu peux faire vraiment des mouvements de caméra, j'insiste encore, ultra précis.
Je te montre un mouvement de caméra qui ne serait pas possible de base, enfin en tout cas mal réalisé avec une mauvaise gestion des personnages tout ça, tu le vois.En fait, c'est euh d'un appartement en fait de vue d'extérieur, tu vas monter d'un étage petit à petit et tu vas voir une ambiance différente chez chaque famille.Et sans le rendu 3D, c'est un peu n'importe quoi, alors que vraiment le rendu 3D de Blender te permet de garder une cohérence parfaite.Donc il y a pas un personnage en plus, ils sont tous assis autour de la table, le couple danse correctement.Voilà, donc il y a pas de mélange et la caméra fait toujours le même mouvement comme ça.Donc Xfilde vraiment, ils ont sorti une pépite.Donc ben si tu veux tester la plateforme, évidemment, le lien est dans la description, ça sera le premier.
Ah ben voilà, la scène a généré.Allez, on va voir.Alors ben tu vois, ça respecte parfaitement bien le close-up, voilà Scorpion, Sub-Zero.Alors on n'a pas car à designer par contre les personnages cette fois, mais en tout cas, ouais, c'est euh bon par contre c'est mou, hein.C'est vraiment mou au niveau de l'animation et parce qu'en fait ben c'était comme ça.Voilà, le rendu 3D était mou et ça a parfaitement collé avec Sidens.Mais le souci du coup, c'est que c'est trop mou.Donc tu vas dire en fait à Claude euh "Accélère le mouvement là parce que ben ils sont beaucoup trop mous, il faut que ça soit réaliste, il faut que la caméra parte dans tous les sens parce que c'estdes scènes d'action, ça doit être épique."Et à partir de là en fait, il va te régénérer euh ce passage, mais de manière beaucoup plus rapide.
Et d'ailleurs, j'ai fait ça avec une scène de course-poursuite où en fait ben je suis poursuivi par un gars, j'ai ma voiture, il a la sienne, ça fait un peu Fast and Furious.Et en fait ben au début, j'avais créé un circuit et malheureusement ben c'était beaucoup trop lent.Ils roulaient entre 40 et 80 km/h.Alors du coup, j'ai demandé à Claude "Là par contre, faut bombarder, hein, faut qu'ils appuient sur la pédale."Claude a généré le Blender avec le mouvement de caméra beaucoup plus rapidement, ce qui correspondait à entre 130 et 200 km/h.

5. Conclusion et appel à l’action

Le narrateur conclut en résumant la puissance de cette méthode pour garder un contrôle total sur les scènes générées. Il termine avec un message de prudence sur l’IA et invite les spectateurs à liker, commenter et partager la vidéo.

Voilà mon ami, on arrive à la fin de cette vidéo.J'espère qu'elle t'a plu.En tout cas, moi je me suis régalé à la préparer parce que vraiment ce que tu peux faire avec l'IA, c'est de plus en plus impressionnant parce que là, encore une fois, tu as le contrôle total du moindrefait et geste du décor que tu vas générer d'abord en 3D puis ensuite avec l'IA et cetera.Enfin bref, c'est beaucoup trop fort.Je sais pas de quoi sera fait demain mais en tout cas, on sera là pour profiter de ces nouvelles technologies de la manière la plus créative possible et tout en conservant, c'est important, notre esprit critique, notre créativité parceque l'IA c'est uniquement des données et nous, on a une âme et ça fait toute la différence.Alors essayons de tirer profit de ces nouvelles technologies de la meilleure manière possible.
Voilà mon ami, si tu as apprécié cette vidéo, n'hésite pas à la liker, à la partager autour de toi, à me dire en commentaire ce que tu penses de cette technique avec Blender, Xfield et Claude.Il ne me reste plus qu'à te souhaiter une agréable journée ou une agréable soirée mon ami.Merci encore pour ta confiance et ton soutien.On se retrouve dans la prochaine vidéo.
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J'ai donné le contrôle de Blender à Claude (le résultat est FOU)